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OTAGAI-NI-REI
L'arbitre demande aux compétiteurs de se saluer .
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SHOBU HAJIME
« Commencer le combat »
Après l’annonce, l’arbitre recule d'un pas
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TSUZUKETE HAJIME
« Reprendre le combat – commencer »
Au moment où l'arbitre annonce "Tsuzukete", il prend la position zen-kutsu dachi et étend ses bras, paumes des mains en direction des compétiteurs. Au moment où il annonce « Hajime », il tourne les paumes en ramenant rapidement les bras l'un vers l'autre tout en reculant d'un pas.
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YAME
« Arrêt »
Interruption ou fin du combat. Au moment où il annonce "YAME", l'arbitre coupe de haut en bas avec la main.
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POINTAGE
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AIUCHI
« Techniques valables et simultanées »
Aucun point n'est accordé aux compétiteurs, l'arbitre ramène les poings l'un vers l'autre à hauteur de la poitrine.
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SHUGO
« Appel des juges »
L'arbitre appelle les juges à la fin du combat, ou pour demander une disqualification par Shikkaku.
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TECHNIQUE TROP FAIBLE
L'arbitre indique aux juges que la technique n'a pas la puissance suffisante, en agitant la main de haut en bas.
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AKA A MARQUÉ LE PREMIER
L'arbitre indique aux juges que AKA a marqué le premier, en ramenant la main droite ouverte dans la paume gauche.
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AO A MARQUÉ LE PREMIER
L'arbitre indique aux juges que que AO a marqué le premier, en ramenant la main gauche ouverte dans la paume droite.
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ANNULE LA DERNIERE DECISION
L'arbitre se tourne vers le compétiteur, annonce « AKA » ou « AO », il croise les bras, puis les écarte en coupant, paumes des mains vers le bas, pour indiquer que la dernière décision a été annulée.
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TECHNIQUE BLOQUÉE OU SURFACE NON VALABLE
L'arbitre place la main ouverte au-dessus de l'autre bras, pour indiquer aux juges que la technique a été bloquée ou a atteint une surface d'attaque non valable.
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TECHNIQUE MANQUÉE
L'arbitre indique aux juges que la technique a dévié ou manqué la cible, en passant son poing fermé devant le corps.
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DISTANCE INCORRECTE
« Trop loin »
L'arbitre indique aux juges que la distance de la technique n'est pas correcte, en maintenant les deux mains, paumes face à face, à une distance d'environ 30 centimètres.
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RECONSIDÉRATION
L'arbitre demande aux juges, après avoir indiqué la raison, de reconsidérer leurs opinions,
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TORIMASEN
« Technique non valable »
L'arbitre croise les bras puis les étend vers le bas en coupant, paumes des mains tournées vers le bas.
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IPPON
« 1 point »
L'arbitre étend le bras à 45° vers le bas, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la technique, Ippon. Par exemple ; Ao chudan-zuki Ippon.
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NIHON
« 2 points »
L'arbitre étend le bras à hauteur d'épaule, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la technique, Nihon.
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SANBON
« 3 points »
L'arbitre étend le bras vers le haut à 45°, du côté de celui qui a marqué. Il annonce ; Aka ou Ao, la technique, Sanbon.
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AKA NO KACHI
« Rouge est vainqueur »
À la fin du combat, l'arbitre étend le bras droit à 45° vers le haut, du côté du vainqueur.
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AO NO KACHI
« Bleu est vainqueur »
À la fin du combat, l'arbitre étend le bras gauche à 45° vers le haut, du côté du vainqueur.
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HIKIWAKE
« Égalité »
Dans le cas d'égalité, l'arbitre croise les bras devant sa poitrine, puis les étend vers le bas, paumes des mains tournées vers l'avant.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1
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CONTACT EXCESSIF
L'arbitre indique aux juges qu'il y a eu un contact excessif, une infraction de catégorie 1.
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MUBOBI
« Manque d’égard pour sa propre sécurité »
L'arbitre touche son visage, puis tournant le tranchant de la main vers l'avant, il fait une rotation devant son visage, pour indiquer aux juges que le compétiteur s'expose lui-même au danger.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1
CHUKOKU
Avertissement de catégorie 1, sans pénalité. L'arbitre se tourne dans la direction du fautif et croise les mains ouvertes bord à bord à hauteur de poitrine.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1
KEIKOKU
L’arbitre indique une faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers les pieds du fautif et accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1
HANSOKU CHUI
L’arbitre indique une faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers le ventre du fautif et accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 1
HANSOKU
L’arbitre indique une faute de catégorie 1, puis pointe l'index vers le visage du fautif, bras tendu, et annonce la victoire de l'adversaire.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2
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JOGAI
« Sortie de l'aire de compétition »
L'arbitre indique aux juges qu'il y a eu « sortie » en pointant l'index vers le bord de l'aire de compétition, du côté du fautif.
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ÉVITER LE COMBAT
L'arbitre fait un cercle avec son index vers le bas pour signaler une infraction de catégorie 2.
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PARLER OU PROVOQUER L' ADVERSAIRE, COMPORTEMENT IMPOLI
L'arbitre lève son index à ses lèvres pour indiquer aux juges une infraction de catégorie 2.
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FEINDRE OU EXAGÉRER UNE BLESSURE
L'arbitre amène ses deux mains au visage pour signaler aux juges une infraction de catégorie 2.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2
CHUKOKU
Avertissement de catégorie 2, sans pénalité. L'arbitre pointe l'index, bras replié,en direction du visage du fautif.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2
KEIKOKU
L’arbitre indique une faute de catégorie 2,puis pointe l'index vers les pieds du fautif et accorde un IPPON (1 point) à l'adversaire.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2
HANSOKU CHUI
L’arbitre indique une faute de catégorie 2, puis pointe l'index vers le ventre du fautif et accorde un NIHON (2 points) à l'adversaire.
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INFRACTION DE CATÉGORIE 2
HANSOKU
L’arbitre indique une faute de catégorie 2, puis pointe l'index vers le visage du fautif, et annonce la victoire de l'adversaire.
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SHIKKAKU
«Disqualification, quittez l'aire de compétition !»
L'arbitre pointe d'abord l'index, bras plié, vers le visage du fautif. Ensuite, il pointe le visage, bras tendu, puis vers l'arrière en annonçant « Aka (ou Ao) Shikkaku ». Il déclare ensuite une victoire pour l'adversaire.
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KIKEN
« Renonciation »
L'arbitre pointe l'index vers la ligne d'origine du compétiteur, puis annonce la victoire de l'adversaire.
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